本記事では、画像制作ツールに分類される複数のソフトについて、
それぞれが前提としている制作環境や条件の違いを整理します。
この記事で扱うツールは以下です。
- Adobe Illustrator
- Adobe Photoshop
- Affinity Designer
- CorelDRAW
- Inkscape
Adobe Illustrator
特徴
- ベクター形式での制作を前提とした構成
- パス・図形編集を中心とした操作体系
- 他のAdobe製品と併用されることを想定した設計
向いているケース
- 制作データをベクター形式で管理する前提の環境
- 拡大縮小による品質変化を避けたい制作条件
- Adobe製品を併用する制作フロー
向いていないケース
- 写真やビットマップ画像のみを扱う前提の環境
- ベクター編集を行わない制作条件
- Adobe製品との併用を想定しない運用
Adobe Photoshop
特徴
- ラスター画像を前提とした編集構造
- 写真やビットマップ画像の加工を想定
- レイヤー操作を中心とした編集方式
向いているケース
- 写真素材を制作の中心に据える前提の環境
- ビットマップ画像の加工や合成が必要な条件
- ラスター形式での入稿や出力を行う制作フロー
向いていないケース
- ベクター形式のみで制作を完結させる前提
- 線情報を主体としたデータ管理を行う環境
- 拡大縮小を前提とした図形制作条件
Affinity Designer
特徴
- ベクターとラスターを併用できる構成
- 単体ツールでの制作完結を想定
- ローカル環境での利用を前提とした設計
向いているケース
- ベクターとラスターを同一工程で扱う前提
- 1つのツールで制作を完結させたい環境
- 特定のクラウド連携を前提としない運用
向いていないケース
- Adobe製品との連携が前提条件となる環境
- 外部プラグインを多用する制作フロー
- 特定ツール指定が存在する制作条件
CorelDRAW
特徴
- ベクター制作を中心とした構成
- 印刷工程を想定した機能配置
- Windows環境での利用を前提とした設計
向いているケース
- 印刷用データを扱う前提の制作環境
- Windows環境を中心とした運用条件
- ベクター形式でのデータ管理を行う制作フロー
向いていないケース
- Mac環境のみで制作を行う前提
- Adobe製品のみを前提とする制作条件
- 軽微な編集のみを想定した運用
Inkscape
特徴
- オープンソースのベクター編集ソフト
- SVG形式を前提とした制作構造
- 複数OSでの利用を想定
向いているケース
- SVG形式を中心に扱う制作環境
- 特定企業製品への依存を避けたい条件
- ベクター編集を限定的に行う前提
向いていないケース
- 専用サポート体制を前提とした運用
- 印刷工程との厳密な連携を必要とする条件
- 特定ツール指定がある制作環境
一言比較
- Adobe Illustrator → ベクター形式を前提とした制作条件向け
- Adobe Photoshop → ラスター画像を中心に扱う前提向け
- Affinity Designer → ベクターとラスターを併用する前提向け
- CorelDRAW → 印刷工程を含むベクター制作前提向け
- Inkscape → SVG中心の制作前提向け